מה אם אמנים שונים עשו את זה פיסול? באמצעות מזל"ט כדי לגלות - 💡 Fix My Ideas

מה אם אמנים שונים עשו את זה פיסול? באמצעות מזל"ט כדי לגלות

מה אם אמנים שונים עשו את זה פיסול? באמצעות מזל"ט כדי לגלות


המחבר: Ethan Holmes, 2019

"אין סיכוי!" היא גרסה פחות או יותר מדויקת, אבל פחות חולפת ממה שאמרתי כשעשיתי את הפוטוגרמה הראשונה שלי. אולי הראשון photogram מסוגנן אי פעם. לא העזתי לקוות שזה יעבוד. נראה היה שזה בלתי סביר. ואז זה קרה. וזה היה מדהים.

אני פשוט הזנתי רק 17 תמונות של הטלפון הנייד של מוט הטוטם על המיני גולף קורס הילדות שלי דרך אחד מסנני סגנון על האפליקציה הנייד הפופולרי פריזמה. אז אני fed אלה 17 תמונות חדשות לתוך תוכנית שנייה שנעשו על ידי Autodesk, קרא ReMake.

התוצאה היתה photogram - מודל תלת-ממדי שנוצר מתמונות צילומיות. זה היה לא- res, לא מושלם ובלתי שמיש על ידי הסטנדרטים הנוכחיים שלי. אבל זה בהחלט היה מוט הטוטם. אלא שזה נראה כמו קריקטורה, בזכות פריזמה.

הנה GIF של 13 מתוך 17 תמונות, פוסט פריזמה. 4 פרטים, cutaways הוסרו כדי לשמר את הטבע looping, עבור הפניה.

והנה אנימציה פטיפון של רשת 3D וכתוצאה מכך

והנה רשימת השמעה של photograms מנוסח שעשיתי מאז אני באמת הבנתי יותר ממה שאני עושה (בחודש שעבר)

וזה הכל. זה באמת כל מה שאתה עושה. קח חבורה של תמונות מקיפה אובייקט כמו שאתה רואה את gif, להפעיל אותם באמצעות Prisma או סגנון האהוב עליך להעביר יישום (שלי הוא Painnt), ולאחר מכן שוב דרך ReMake או תוכנת photogrammetry האהוב עליך. בוצע. לך קדימה! היה חופשי! Photogram את כל הדברים! סגנון כל photograms!

כמובן, אם אתה רוצה ללמוד איך לעשות את זה טוב, וגם איך נשמע סופר מוחי כאשר מסבירים את זה לאחרים, ואז לקרוא על ...

בואו נתמודד עם החלק המוחי הראשון, כי הצעיף כבר הוסר בעיקר על זה. הדברים האלה פשוטים, מבחינה מעשית. קח כמה תמונות, לעבד אותם בחבילה אחת התוכנה, reprocess אותם אחרת, ואתה טוב ללכת. אבל אין לטעות, את הטכנולוגיות אתה מעסיק באמת לחיות על buzzwordy דימום קצה מה קורה עכשיו. בואו נשבור אותו.

פוטוגרמטריה

בסדר, זה ממש ישן. Photogrammetry, שהוא תהליך של מדידת המרחק בין נקודות באמצעות רצף של תמונות, כבר סביב במשך יותר ממאה שנה. במקור השתמשו בעיקר עבור מדידות ומיפוי, כמו כוח מחשוב גדל, photogrammetry מאוחר יותר מצאו בית בין מפתחי המשחק ו Visual FX אמנים, כדרך במהירות ובזול ליצור באיכות גבוהה 3D נכסים עבור משחקים וסרטים.

בינה מלאכותית / מחשב למידה

ובכן, אתה יודע מה? גם זה מין זקן. כל הדברים שקורים עם AI היום באמת יש שורשים שלה בעבודה שנעשתה בשנות ה -50 וה -60. כמו photogrammetry, ההתקדמות כוח עיבוד הם עושים יישומים חדשים אפשריים AI ו למידה מכונה.

לדוגמה, אני לא מקליד את המאמר הזה. אני מדבר ישירות על הטאבלט שלי, באמצעות Google Docs. זה לא מושלם, אבל זה עובד בעיקר, וזה לא יהיה אפשרי בלי ללמוד מכונה. אם אתה משתמש ב- Alexa, או ב- Siri או ב- Google Now. הרשימה עוד ארוכה. החומר הזה נמצא בכל מקום עכשיו.

חלק ההתקדמות הכי מכריע המוח הגיעו משמעת ספציפית בתוך מחקר AI, רשתות עצביות. באופן ספציפי יותר, סגנון העברת רשתות עצביות.

סגנון העברת רשתות עצביות

ללא שם: Aaaand ללא שם: אני טופח על דברים מוחי כאן. הבעיה עם מדבר על דברים חכמים, כאשר אתה פחות חכם ממה שאתה מדבר, היא כי אתה מסתכן זה הופך להיות ברור. אבל אם הייתי מגלגל את הקוביות על ההימור הזה, הייתי בטח ממלמל משהו על רשתות עצביות קונבולטורליות, ועל ראיית מכונה ומחשב. הייתי אומר בביטחון "TensorFlow," ההקשר נעדר, אז אתה יודע שאני יודע שזה משהו שאנשים משתמשים. עבור דברים AI. עם רשתות עצביות. מתוך Google. הייתי בהחלט לדבר על איך להעביר את קוד הרשת העצמית סגנון השתחרר בחופשיות, ויש לו משלו GitHub משלו.

אבל באמת, כל מה שאתה צריך לדעת הוא כי העברת רשתות עצביות בסגנון מאפשרים לך להעביר מגוון כמעט בלתי מוגבל של סגנונות אמנותיים ואסתטיים לתמונות וקטעי וידאו. ו photograms!

מזל"ט

כניסה הפתעה! רובוטים מעופפים אלה עושים הכל מלקחת את התמונות שלנו, ומספקים את מוצרי הצריכה שלנו, לרצח סיטונאי הנעשה בשמותינו. ללא שם: בהחלט המחורבן ביותר של הטכנולוגיה שלנו מדמם.

לא הזכרתי מל"טים עד עכשיו, מבחינה טכנית, אתה לא צריך אחד. אבל אם, כמוני, אתה רוצה ליצור photograms שלך בחוץ, אתה כנראה הולך רוצה מזל"ט. סוג הצילום.

לשים את הכל ביחד

בואו ניקח את מה שלמדנו עד כה, ננמיך אותו לסתירה של זמזום של מילות מפתח, ואיכשהו נבנה 100% אמירה אמיתית. VC של שותפים שותפים - תמורת שלך:

"מאז שקיבלתי את הזמזום שלי, העבודה פוטוגרמטריה שלי רק הרקיע לרמה אחרת לגמרי. Photograms שלי בעבר באיכות ירודה כי הם עשויים רק כמה עשרות תצלומים, אבל עכשיו זה קל ומהנה ללכוד את התמונות 100-250 אני צריך. התוצאות היו מופלגות. ואת מערכות חזון המשולב במזל"ט אומר שאני לא צריך לדאוג להתנגש לתוך דברים. אם כבר מדברים על מחשב וראייה המחשב, הדרך האמיתית AI יש רק התפוצץ צינור יצירת הנכס שלי באמצעות העברת סגנון רשתות עצביות. אני כבר משתמש בהם עבור preprocessing photogrammetric, והתוצאות היו לא פחות מפתיע. זה נפתח מספר עצום של אפשרויות עבור פרויקט VR אני עובד על ... כמו כן, TensorFlow. "

טיפים ספציפיים: פוטוגרמטריה

1 - קבל מזל"ט, חצובה, או quads מסיבי. תמונות מטושטשות או לא עקביות יגרמו לפוטוגרמות רעות. מזל"ט וחצובות מייצרים תמונות טובות ויציבות. להשתמש בהם. אם אתה יורד במסלול כף היד, שים לב: אתה תעשה הרבה squats ללכוד יריות זווית נמוכה. כמו, כמות squats כי האסירים לעשות כך הם לא מקבלים הטרדה בחוץ בחצר. זה הרבה סקוואט. הרגליים שלך יצעקו מכאב למחרת. וגם הבא. אני מניח בשלב מסוים, הירכיים שלך יהיה כמו שני בוכנות ענק, לייזר לחתוך פלדה. לא הייתי יודעת. אני פשוט קניתי מזל"ט במקום.

2 - צפה הצללים שלך. צפה באור שלך. את textures על meshes יהיה "אפוי", וכך גם כל הצללים. שמור על האור שלך אחיד שטוח. אם אתה יורה בחוץ, את הזמנים הטובים ביותר לירות הם על ימים מעוננים, כאשר השמש מעל. אם, כמוני, אתה גר במערב האוקיינוס ​​השקט, מזל טוב! החורפים האפרוריים שלך פשוט הפכו למגרש משחקים. אבל להישאר מחוץ לגשם. גשם לא משחק טוב עם photogrammetry.

3 - עם זאת, אם לא הולך להיות הרבה תאורה דינמית בשימוש במוצר הסופי שלך, אפוי בצללים יכול להיות מאוד שימושי ודרמטי. אם אתה יורה בחוץ, עם זאת, עליך לציין כי הזמן הוא המהות. קח יותר מדי זמן ללכוד את הסצנה שלך, ואתה שם לב לא עקבי, "streaking" הצללים שנגרמו על ידי התנועה של השמש על פני השמים. גרוע מכך, זה יכול לבלבל את אלגוריתם photogrammetric, וכתוצאה מכך חורים או עיוותים ברשת שלך. גרוע מכך, אם סדרי הצל הם חמורים מדי, עיבוד פוטוגרמטרי עלול פשוט להיכשל לחלוטין. ללא שם: לא photogram בשבילך! שוב, מזל"ט באמת מגיע שימושי להקל על מצבים אלה.

בבחירת נושאים, לשחק את נקודות החוזק של photogrammetry, ולהימנע חולשותיה. אבן, עץ, בדים פשוטים, עור מצוקה או בלויה, יצוקים ומוכתמים. פוטוגרמטריה אוהבת את החומרים האלה. ביסודו של דבר, כל דבר unmoving, משעמם על פני השטח, וכן מבחינה טופוגרפית ומגוון texturally צריך לעבוד.

הימנעות: אובייקטים עם הרבה משטחים שטוחים, אחידים או קבועים מאוד, זוויות ישרות וקווים ישרים משטחים מרהיבים במיוחד (מבריקים) כמו זכוכית, מתכות מלוטשות, פלסטיק מבריק או נוזלים תאורה או צללים בלתי עקביים עדשות או עדשות חזותיות אחרות בתמונות שלך Overly אובייקטים מורכבים אובייקטים מורכבים מאוד - אם הרבה דברים הוא בדרך של האובייקט שאתה מנסה ללכוד, זה הולך להיות קשה לקבל תוצאות טובות

הערה: זה קשה, אבל לא בלתי אפשרי, כדי לקבל איכות גבוהה photograms מן החיים בלי להזדקק יקר, לא מעשי רב setups מצלמה. עצים וצמחים מורכבים מבחינה גיאומטרית, והם מתנדנדים ברוח. אנשים נושמים ומתנודדים, ומשתנים לא מורגשים. בעלי חיים וילדים לא לוקחים כיוון טוב. זה בעצם האתגר הבובה האולטימטיבי. אם אתה חושב שהנושא ותנאי הירי שלך עומדים במשימה, אז לכו על זה. אבל לא להיות מופתע אם התוצאות מאכזבות.

4 - חושב מרחבית. הקפד לקבל את כל הזוויות שלך. זה ממש bummer כדי לגלות את העובדה כי לאחר שכחתי לקחת מספיק תמונות של החלק העליון של משהו (זה תמיד את החלק העליון של הדברים), או לא הצליח לקבל כל אחד חתיכה כי jutted החוצה באותה דרך מוזרה ( זה תמיד את החלק העליון של הדברים, אלא כאשר זה אחד חתיכת מוזר אחד overhanging שכחתי גורם).

5 - אם המצלמה שלך תומכת במצב HDR, השתמש בה. אין להשתמש בפונקציית הזום. המיקוד האוטומטי תקין. פוקוס אוטומטי הוא חבר שלך.

6 - קבל סינון מקוטב עגול עבור העדשה שלך. זה נותן לך קצת יותר מרחב פעולה בהתמודדות עם אובייקטים specular.

7 - ודא התמונות שלך יש הרבה חפיפה. Overkill הוא בסדר. אני מקבל תוצאות טובות עם תמונות שצולמו בהפסקות של בין 8 ל 14 מעלות. פירוש הדבר יהיה לך על 26 עד 45 תמונות כפי שאתה עושה מהפכה אחת 360 מעלות סביב אובייקט.

8 - אתה כנראה רוצה לעשות יותר מהמהפכה סביב אובייקט. כלל אצבע טוב הוא מהפכה אחת המסתובבת סביב מרכז האובייקט, מהפכה אחת מבסיס האובייקט או בסמוך לו, מהפך אחד או קרוב לראש החפץ, וכמה מעליו (ומטה, במידת האפשר ), עוד כמה סיקור של אלה קשה להגיע למקומות, ואפילו עוד כמה פרטים שאתה באמת רוצה לקרוא על הרשת שלך.

בתמונות אלה ניתן לראות את הנקודות שבהן צולמו כל התצלומים המרכיבים את הצילומים. שלושת הסיבובים האידיאלים האלה בצורה אפלטונית סביב האובייקט בדרך כלל מפנים את מקומם למשהו מפוזר מעט יותר. זה בסדר.

9 - קח את המספר הנכון של תמונות. ReMake, את תוכנת photogrammetry אני משתמשת לאחרונה, יכול לקבל עד 250 תמונות. סצינות מורכבות או חפצים עשויים לדרוש כי רבים או יותר, אבל להיות מודעים לכך שיש כמות גדולה של תמונות המקור לצייר מ הוא חרב פיפיות. בעקבות גלישה של תמונות יכול לגרום נהדר 3-D באיכות גבוהה רשת, או נורא 3-D בלגן. תמונות נוספות פירושו יותר פרטים, אבל זה גם יוצר יותר סיכויים לשגיאה, ומקשה על ציד זה תצלום בעייתי אחד באצווה. באופן אישי, מצאתי נקודה מתוק photogrammetric עבור רוב האובייקטים להיות בטווח תמונות 100-130. אובייקטים מורכבים יותר באופן טבעי דורשים יותר.

10 - בחר את התוכנה photogrammetry המתאים ביותר לצרכים שלך. אני אוהב את ReMake, כי התוכנה מתה פשוט, ועיבוד קורה בענן, ולכן obviating את הצורך בחומרה ייעודי. לא משנה מה ההגדרה שלהם, הם תמיד יוכלו לעבד תמונות יותר מהר מאשר רוב חובבי בודדים. בנוסף, אם זה החומרה שלהם זה chugging דרך כל התמונות שלך, זה משחרר את החומרה שלך עבור משימות פיתוח אחרות.

אל תפחדו להסתובב סביב התוכנה המתאימה ביותר לצרכים שלך. יש בהחלט אין מחסור של חבילות photogrammetry לבחירה.

טיפים ספציפיים: העברת סגנון

הטיפים כאן הם די רזה על הקרקע. לא היה הרבה זמן. כמו רבים מכם, השחרור של פריזמה בקיץ האחרון היה ההקדמה הראשונה שלי להעברת סגנון. חשבתי רק לערוך את הניסוי הראשון שלי בפוטוגרמה מסוגננת בתחילת ספטמבר, ואז חיכיתי בקוצר-רוח עד אמצע דצמבר למזל"ט שהזמנתי מיד אחרי הצלחת הניסוי להגיע לבסוף. זה היה מעצבן, אבל גם מזויף, כי לא היתה שום דרך קלה לעבד קבוצות של קבצים בחזרה בימים החשוכים של ספטמבר 2016, וידעתי שאני צריך לעבד מאות, אם לא אלפים בכל פעם. הייתי שוקל רעיונות קוקאמי כמו הפצת העבודה (יחסית) בזול ובמהירות דרך טורק מכני. אני שמח שלא הייתי צריך לעשות את זה עם זה. בכל אופן, צילומי הפוטרוגרמים הראשונים שצולמו במצלמות, נוצרו ב -20 בדצמבר. האיכות היתה בסדר גודל גדול יותר מכל פוטוגרמה שהפקתי קודם, מעוצבת או אחרת.

עם זאת, הנה מה שלמדתי עד כה:

1 - לא כל מסנני הסגנון יעבוד טוב עם תוכנת photogrammetry. סגנונות שמשתמשים בגוונים כהים מאוד לא יספקו לתוכנת הפוטוגרמטריה שלך מספיק מידע לעבוד, וכתוצאה מכך נכשלו פרויקטים, או פוטוגרמות עם עיוותים לא רצויים.

באופן דומה, יש סיווג שלם של סגנונות שלא יעבדו טוב עם photograms לפי ההגדרה. יש כנראה שם המתאר סוג מסוים של רשת עצבית, אבל אני חסר את הידע כיום לספר לך מה זה. כפי שאתה לדפדף סגנונות, תוכלו למצוא כמה שיהפכו את photogram להיראות כמו חפצים. אחד מהם בולט במוחי היה סגנון שהראה תמונות כאילו הן נוצרו משורות של עגבניות מסודרות בקפידה. אחת נוספת גרמה להם להיראות כמו פסיפס שנוצר מאריחי בריכה בצורת קבע.

הסיבה שמסנן העגבניות נכשל היה משום שהרשת העצבית מחפשת סף ל"עגבניה ". כאשר הפרספקטיבה משתנה מתצלום לתצלום, כך גם הערך של "עגבניות-נס". לכן, כל תמונה יכול להיות מלא שורות של עגבניות מושלם, אבל הם לא תמיד אותם מאותו צילום. זה מבלבל את התוכנה, ותוצאות של photograms נכשל או רע. המסנן אריח הבריכה נכשל, כי האריחים תמיד מול המצלמה ישירות, כמו מלבנים קטנים מושלמת, ללא שינוי מן התמונה על ידי שינוי הפרספקטיבה. אז בעצם, לחפש מסננים כי תיגר על הכללים של הפרספקטיבה. אם אתה מוצא כל, להימנע מהם.

עם זאת, כל לא הולך לאיבוד. פוטוגרמטרי תוכנה שיהוק לקרות, ומדי פעם תמונות רק צריך להיות לרוץ בפעם השנייה. או אולי יש תמונה אחת או שתיים כי רק צריך להסיר כדי לקבל תוצאה טובה. בהזדמנות אחת או שתיים, הצלחתי להשיג תוצאות טובות מסגנונות שאני פשוט ויתרתי עליהם. לדוגמה, זה מסנן בסגנון אריח מסנן נכשל, אבל לא לגמרי. אולי יש עדיין תקווה. אולי.

בונוס: photograms רע בדרך כלל בסופו של דבר להיות חזותית שובה לב בדרך כלשהי. אולי אתה לא רוצה להשתמש בהם, אבל אתה עלול לקבל צחקוק או שניים בתהליך. כמו כן, הסיוט מדי פעם.

2 - יש דבר כזה יותר מדי סגנון קטן מדי! פריזמה, שבה ניהלתי את הניסוי הראשוני שלי, השתמשתי רק בתמונות פלט ברזולוציה מקסימלית של 1080 פיקסלים. הרשתות שהתקבלו היו נמוכות ומחוספסות, והמרקמים היו קשים עוד יותר. קבל קרוב מדי לרשת שלך, ותבחין הרבה aliasing ו pixelization.

כאשר עברתי את התוכנה Painnt לעיבוד הסגנון שלי, אני בתחילה עיבוד התמונות שלי בגודל הם נלקחו במקור, 12 מגה פיקסל. פוטוגרמות שהתקבלו היו אכזבה כזו! הגיאומטריה של הרשת היתה מושלמת, אבל מפת המרקם על הדגם היתה בוצית ולא ברורה. לפחות, זה מה שחשבתי בהתחלה. מתברר, במציאות, המרקמים היו פשוט בסדר מדי עבור העין האנושית להרים מרחוק. אתה יכול לראות אותם בבירור אם יש לך קרוב מאוד למודל שלך. בסופו של דבר, תמונות מעוצבות שניתנו על כ 6 מגה פיקסל נראה לחיות במקום מתוק עבור דיוק, חדות, ונאמנות. זה הפך להיות שלי ללכת לפתרון עבור תמונות מעוצב פלט ברוב המקרים.

אבל זה עדיין משהו של פשרה. ההבדל, אני מאמין, הוא ההבחנה בין רמת הסגנון של הפירוט, ואת רזולוציית התמונה. נכון לעכשיו, בשני חלקים של תוכנה שיש לי הערכה (פריזמה ו Painnt), שני מושגים אלה הם למעשה אותו הדבר. חסר לי את הידע לומר בוודאות אם ניתן אפילו להפריד ביניהם. אם הם יכולים, זה באמת פותח את הדלת עבור photograms טוב יותר דרמטית יותר.

כדי להדגים את כוונתי, הנה שתי תמונות. שניהם למשוך מאותו מקור צילום, ולנצל את אותו סגנון. עם זאת, הראשון היה שניתנו ברזולוציה נמוכה, ואילו השני היה שניתנו בגודל המקורי 12 megapixel, ולאחר מכן scaled למטה כדי להתאים את הממדים של הראשון. לראות כמה הם שונים!

מה שאני באמת צריך הוא דרך פלט תמונות שנראות כמו הראשונה, אבל יש את (המקורי) ברזולוציה של השני. אם אתם מתכננים לעשות photograms מנוסח משלך, אתה בסופו של דבר רוצה את זה יותר מדי. הסגנון המקורי העברת קוד הספרייה זמינה באופן חופשי, כך שאם כל coders אציל בחוץ מחפשים פרויקט מגניב, זה יהיה מקום נהדר להתחיל. (רמז רמז)

3 - ניסוי! אם אתה קורא את המאמר הזה, ולעשות photogram משלך מעוצב, מזל טוב! אתה בהחלט אולי עכשיו אחד העולמות מומחים בראש ובראשונה על photograms מנוסח. כל הכבוד, המוח. עכשיו לך ליצור photogram אוהב את אשר העולם מעולם לא ראה לפני.

זה לא צריך להיות כל כך קשה, למעשה. התוכנה Painnt אני משתמש יש 180 + מסננים בסגנון עכשיו, ועוד מתווספים כל שבוע. אני אישית יש כנראה השתמשו אולי 20% מהם עד כה, צמרות. כמה סגנונות המועדפים שלי הם אלה שאני מעובד על עקבות, לחשוב שהם גם להיות underwhelming או להיכשל לחלוטין. העניין הוא, אתה לא תגלה עד שתנסה. אז תנסה!

ואם כבר מדברים על ניסויים:

4 - כן, אתה יכול שרשרת סגנונות. עיבוד קבוצה של תמונות בסגנון אחד, ולאחר מכן עיבוד מחדש של תמונות חדשות אלה בסוג השני, או אפילו השלישי, נראה לעבוד די טוב. זה מרגש! הוא פותח את הדלת כדי להפחית את אמינות הרשת, עם זאת, אז לזכור את זה. בהנחה הרבה אנשים יהיה עושה photograms מנוסח בקרוב, סגנונות בשרשראות הם דרך נהדרת לעשות meshes שלך ויזואלית נבדלים מבחינה אסתטית. תשתמש בזה!

הנה שלושה וידאו, 30 שניות השמעה המחשה סגנונות קשור. הסרטון הראשון הוא הרשת המקורית, הלא מסודרת. הסרטון השני הוא מחית מעוצב באופן דרמטי, ואת הווידאו האחרון מציג קצת יותר עדינות על ידי הפעלת הסגנון השני מעל הראשון ברשת מעוצב באופן דרמטי, ואת הווידאו האחרון מציג קצת יותר עדינות על ידי הפעלת סגנון השני מעל הראשון:

5 –

מכיוון שהציפיות הראשוניות שלי, כאשר יצרתי את הפוטוגרמה הראשונה מסוגננת, היו מאוד מאוד נמוכות מבחינת סיכויי ההצלחה, ניסיתי גם לסדר את מפת המרקם על אחד הצילומים שלי, בטוח שזה לא יעבוד. התוצאות היו ... מעניין. לא שמיש, אבל מעניין.

הנה הדבר - להיות מסוגל ישירות בסגנון מפה מרקם יהיה ממש, ממש טוב. זה היה כנראה לשפר את הנכס שלי יעילות הפרודוקטיביות ואת היעילות פי 100 או יותר (וגם לזכור, זה כבר סופר מחויב על ידי תהליך זה!). יחד עם זאת, זה כבר לא יהיה צורך ליצור רשת חדשה עבור כל photogram מנוסח. אתה פשוט לעשות הרבה והרבה מפות מרקם מנוסח, וליישם אותם על אותו מודל. אז זה די חשוב.

יתר על כן, למרות הניסוי שלי עם מפות מרקם מנוסח לא הסתלק, אני די בטוח שזה אזור שבו קודר מיומן יכול לבנות כלי זה עושה את זה אפשרי. אני מאמין שזה נכון, כי זה בעצם נעשה עכשיו. צפה בסרטון זה של העברת סגנון בזמן אמת, המיושם על אובייקטים תלת-ממדיים:

ככל הנראה, זהו מוצר Adobe הקרובה בשם StyLit. זה נראה כאילו זה יהיה מדהים, ויש אפילו הדגמה אתה יכול לנסות.

6 - פחות הוא יותר. מצאתי את המפתח להפקת photograms מנוסח בצורה דרמטית ביותר היא צמצום מערך הנתונים שלך (את התמונות) עד כמה האפשרי הדרוש כדי לייצר רשת באיכות גבוהה. במקרים רבים, פרטים בסדר שהיית מעדיף לשמור על המודל שלך, לקבל ממוצעת על ידי תוכנת photogrammetry, כפי שהוא מנתח את כל התמונות שלך. צמצום מספר התמונות במשחק הוא דרך נהדרת לשחזר חלק מהפרטים האבודים האלה, לפחות עד שמישהו מתיר את רמת הפירוט שלי בהשוואה לפתרון הבעיה. אין "קבוע" מספר קבוע עבור זה, אז תצטרך להתנסות.

7 - אין הרבה סגנון העברת חבילות תוכנה שם בחוץ. אני באמת עובד רק עם פריזמה ו Painnt. פריזמה הוסיפה הרבה מאוד תכונות בברכה מאז הפעם האחרונה שאני משתמש בו, אבל Painnt זמין עבור Windows ו- Mac, ואילו פריזמה זמין רק עבור אנדרואיד ו- iOS. זה עשה Painnt הבחירה הברורה בשבילי עבור כל יום להשתמש. עם זאת, פריזמה יש כמה סגנונות האהוב עלי. אני בטח בסופו של דבר להשתמש בו גם, לפחות במקרים מסוימים.

באופן אידיאלי, הייתי משתמש בתוכנה העברת סגנון עשה במיוחד עם photograms מנוסח בראש. רעיון נוסף לקודר האציל.

טיפים ספציפיים: מזל"ט

אני רק פעם השתמשתי מזל"ט אחד, ורק בחודש האחרון. אני לא הולך לקבל הרבה עצות מזל"ט בשבילך. אבל אני אומר את זה: DJI, יצרנית של Mavic Pro מזל"ט כי יש לי, ומנהיג ברור בענף, עלה לי ממש 20 שעות של החופשה שלי לכודים בשירות הלקוחות לעזאזל. זה היה הידיים למטה את תמיכת הלקוחות הגרוע ביותר נתקלתי אי פעם, ועל ידי שולי לא קטן. אני גם אומר את זה, בדיוק כמו בהדגשה: Mavic Pro הוא מזל"ט מצטיינים לחלוטין. זה קל ומהנה לעוף, לוקח תמונות נהדר, ומקפל לתוך גורם טופס כל כך קטן שהוא מתאים בשקית המצלמה. אתה רוצה את זה מזל"ט!

אז, בקיצור: DJI !!! קבל את הבית שלך בסדר! אין תירוץ למה שעברתי!

DJI Mavic Pro עיצוב צוות ההנדסה! אני אוהב אותך. אתה אוהב אותי?

טיפים קונקרטיים נוספים:

1 - עבור אופרטורים בתוך ארצות הברית, תצטרך לרשום את הזמזום שלך עם FAA. העלות היא חמישה דולר, ויש לחדש אותה כל ארבע שנים. אתה גם צריך לשים את קוד ההרשמה FAA כי אתה מקבל איפשהו על הזמזום שלך.

2 - אם הזמזום שלך שוקל יותר ממחצית קילו, ואתה מתכוון לעשות עבודה מסחרית עם הזמזום שלך בארה"ב, עבור photograms או כל דבר אחר, תצטרך לקבל רישיון מפעילי זמזום מסחרי של FAA. זה דורש בדיקה. אתה צריך ללמוד על זה. אתה גם צריך לתזמן זמן לקחת את זה עם FAA כאשר אתה מוכן. זה יהיה גם דורשים בדיקת רקע. יהיה תשלום עבור זה גם כן, ואתה צריך לחדש את זה כל שנתיים.

3 - קרא את ההנחיות FAA לפעולה בטוחה של מטוס מרחוק, ופעילות גופנית טובה בזמן הטיסה. תתרחק באזורים מאוכלסים, ולוודא שאתה בכיתה של שטח אוויר המאפשר לך לטוס. תמיד להישאר מתחת 400 מטר, ולהבין כי ייתכן שיהיה עליך לקבל אישור בקרת תנועה האוויר באזור שלך כדי לטוס בכמה מקומות.

טיסה בזמן שאתה רוצה לפגוש כל אלה מעמיד אותך בסתירה עם החוק. במקרים מסוימים, קנסות גדולים ניתן להטיל עליך. Counterpoint: זה גם מבחינה טכנית לגרום לך outlaw badass עם רובוט מעופף סוררים. אני ממש לא יכול לחשוב על משהו שנשמע צונן יותר מזה. ובכל זאת, בצע את החוק. זה טוב בשבילך.

היי, אתה אף פעם לא נתן לנו סקירה של התוכנה!

כל זה לא קשה, אבל זה החלק הכי קל מכל זה. בדרך כלל אתה לוחץ על כפתור, מוסיף את התמונות שלך, ואתה טוב ללכת. בנוסף, אתה למעשה מומחה photograms מנוסח עד עכשיו. כאשר תסיים לקרוא את זה, זה בהחלט ייתכן שיהיה לך לקרוא את כל מה שיש לדעת על הנושא. חתיכת תוכנה חדשה לא הולך להסיע אותך. אני מאמין בך. יש לך את זה.

סיכום

אני מסיק בזאת כי photograms מנוסח הם מדהים! אתה צריך לעשות אותם! אז, אתה צריך לספר לי על מה שעשית ומה שלמדת. ללא שם: הראה לי, מדי. אנחנו יכולים להיות האנשים היחידים שעושים את זה, אז אנחנו צריכים לחלוק סיפורים.

יצרתי קבוצה פייסבוק המיועד במיוחד עבור photogrammetrists מסוגנן כמו שאתה ואני. הסדר הראשון של העסק שלנו יכול להיות לחשוב על שם טוב יותר לקרוא לעצמנו. תת-דוחון מגיע, ברגע שהחשבון החדש שלי תחת השם סוליפסיסטמס יקבל מספיק קארמה וזמן לעשות זאת.

חפשו אותי. אני רוצה לשמוע ממך על הרפתקאות שלך Photogrammetry מסוגנן, אתה יכול למצוא אותי בפייסבוק



אתה עשוי להתעניין

מנורה פשוטה מאוד

מנורה פשוטה מאוד


הפוך: מדריך מתנות חג 2009: All-Arduino!

הפוך: מדריך מתנות חג 2009: All-Arduino!


הפוך: מדריך מתנות חג 2009: Crafting עבור חבר 'ה

הפוך: מדריך מתנות חג 2009: Crafting עבור חבר 'ה


שמן גוף תוצרת בית

שמן גוף תוצרת בית