SF Makers, זה נראה כאילו זה הולך להיות dorkbot נהדר! BOCA (בר של אמנות עכשווית), 7:30 יום רביעי - 11 אוקטובר 2006. הנה הפרטים של חבר שלנו קארן ... - "The dorkbot של אוקטובר הוא על הצבעה על מותו של המטאפורה שולחן העבודה 2D כי יש inundated משהו וכל דבר מחשב הקשורים בשני העשורים האחרונים. טים hunkin ו mike kuniavsky להראות לנו חלופות ולעסוק החושים שלנו בדרכים רב מודאלית, מוחשי יותר.
ארקדות בעבר להיות מקומות מרגש שבו ניסית לראשונה את משחקי הווידאו האחרונים. יש להם היסטוריה של חדשנות טכנית חוזר 100 שנים, כאשר הניסיון הראשון של אנשים רבים של תמונות נעות היה מטבע של אדיסון פעלו Kinescope. ארקידים היום שכחו את העבר החדשני שלהם הם מתמקדים בציניות על מכונות הימורים. הגיע הזמן לתחייה!
מייק Kuniavsky (http://www.orangecone.com) מציין כיצד יותר ויותר, התקנים בחיינו יש התנהגויות שאנחנו לא, ולא יכול, שליטה מלאה, על בסיס טכנולוגיות שקשה להבין. מצב זה יכול להיות מתסכל. עבורנו nerds, frustrations אלה עשויים להניע את הרצון שלנו לפרוץ הטכנולוגיה או שהם עשויים ליצור נוסטלגיה עבור טכנולוגיות שעוצמתן קל יותר להבין (או לפחות לגעת). עם זאת, אנשים רבים צריכים לחיות עם זה טק ולהפוך אותו לעשות את מה שהוא אמור (או לפחות מה אנחנו מצפים ממנו), אבל מעטים יש את הזמן כדי להתעמק איך זה עובד.
כיצד ניתן להסביר את הפונקציונליות של טכנולוגיות חדשות בצורה שימושית כאשר הפונקציונליות הממשית שלהם מורכבת ומרוכזת?
מטאפורת שולחן העבודה היתה שימושית במשך עשרים שנה כדרך לבניית ולהסברת טכנולוגיית עיבוד המידע. אני מציע להשתמש "קסם" בתור מטאפורה החלפת בעת יצירת הטכנולוגיה, במקום המטאפורה שולחן העבודה. לא להעמיד פנים שהטכנולוגיה היא קסם כדי להימנע מלהסביר איך זה עובד, אלא כמסגרת לתקשורת איך מכשירים פועלים ומנהלים קשר זה עם זה איתנו ". - קישור.
לצלם תמונות / כמה הערות ולשלוח לנו electrons ...