"תוצרת יפן" ראיון: Masayuki Akamatsu - 💡 Fix My Ideas

"תוצרת יפן" ראיון: Masayuki Akamatsu

"תוצרת יפן" ראיון: Masayuki Akamatsu


המחבר: Ethan Holmes, 2019

יוצרי יפן: ראיון עם Masayuki Akamatsu

Masayuki Akamatsu לימד אמנויות קול / מדיה ב IAMAS (האקדמיה הבינלאומית של מדיה אמנויות ומדעים / המכון של מדיה מתקדמת אמנויות ומדעים, Gifu, יפן) מאז 1997. הוא הציג מולטימדיה התקנות אלקטרוניות וביצע ברחבי העולם, והוא גם חבר הלהקה Breadboard, קבוצה המבצעת מוסיקה אלקטרונית עשוי מעגלים על לוחות לחם הלחמה. המתקנים הרבים שלו משלבים קול, מניפולציות חזותיות, וצורות רבות אחרות של מדיה מעורבת. הוא כתב כמה ספרים על מקס / MSP / ג 'יטר קול / עיבוד חזותי התוכנית, והוא כתב גם לא מעט חפצים משלו לשימוש עם מקס / MSP / להתעצבן. יצירות התוכנה שלו משלבות יישומים לא קונבנציונליים עבור ממשק בין פונקציות חומרה קיימות בדרכים בלתי צפויות (לדוגמה, באמצעות חיישן תנועה פתאומי על PowerBook כדרך לשלוט בפרמטרים מקס, ממשק ממשקי Wii ו- iPhone עם מקס, וכו '). לאחרונה התמקדה עבודתו בכתיבת אפליקציות תוכנה המנצלות את האפשרויות של האייפון, מכשיר שהוא רואה בו צעד חשוב בהתפתחות המחשוב. תוצרת יפן ביפן. 1 אנחנו showcased שלו הולך וגדל אוסף של יישומים iPhone, וזה השבוע מר Akamatsu היה אדיב מספיק כדי להסכים לראיון, כך הראיון הבא נערך באמצעות דוא"ל ותורגם מיפנית. קצת על ההיסטוריה שלך, שמתי לב על קורות החיים שלך, כי לאחר שסיים את הקולג 'עבדת די הרבה זמן עם ממשלת קובה סיטי. איך התחלת להתנסות בשימוש בטכנולוגיה כדי ליצור מוזיקה? האם אתם מנגנים בכלים "נורמליים"?

מאז התיכון הייתי משתמש טייפ ו סינתיסייזרים מוקדם לעשות מוזיקה אלקטרונית. אבל זה היה בעיקר בשביל הכיף, אף פעם לא חשבתי להיות מוסיקאית מקצועית. אחרי זה, קניתי מחשב בקולג 'והתחלתי לתכנת, ולעשות מוזיקה שכנראה לא תיחשב ל"מוסיקה "במובן המסורתי. יש לי כאן פסנתר וגיטרה, אבל אף פעם לא ביצעתי איתם. אני שונא להתאמן, אז אני כנראה לעולם לא יהיה באמת מסוגל לשחק אותם בעתיד, כמו שאני מאמין כי היכולת הגופנית היא חיונית, וזה הופך להיות יותר ויותר לעין.

איך הגיעה הלהקה? מה מרגש לך על ביצוע צליל בדרך זו? למרות שרוב העבודה הפורמלית שלך נראה כרוך מניפולציה תוכנה של מכשירים הצרכן, האם יש לך רקע בתחום האלקטרוניקה ועושה חומרה?

ב IAMAS (האקדמיה הבינלאומית של מדיה אמנויות ומדעים / המכון של מדיה מתקדמת אמנויות ומדעים, Gifu, יפן) שבו אני מלמד, יש פרויקט underway שנקרא PDP (Programmable Device Project), וזה היה דרך כי הלהקה לוח היה נולד. אני לא באופן אישי מאוד ידע על חומרה, אני פשוט סוג של לחקור תופעות מעניינות על ידי גישוש סביב עם הידיים שלי תוך השמדת כמה מעגלים. חברים אחרים הם יותר ידע על עיצוב מעגלים חשמליים ובנייה, אז לפעמים אני צריך לעשות אותם בשבילי. מטרה אחת של הלהקה הזו היא לפרוץ את גבולות החומרה המוזיקלית המסחרית. במונחים של הנדסת חשמל, זה בדרך כלל רומן אסון למדי, אבל אתה לא יכול להשיג את הערעור של מוסיקה פרימיטיבית, אלימה בכל דרך אחרת.

רבים מהפרויקטים הנוכחיים שלך הם עבור iPhone. מה מעניין אותך על iPhone כפלטפורמת פיתוח? האם ה- iPhone אי פעם יהיה שמיש ביפן? האם לא ביפן יש טלפונים סלולריים מתקדמים יותר כבר?

עידן המחשב כמעט נגמר. או לפחות מחשבים שולחניים וסגנון מחשב נייד לא יהיו בשימוש עוד על ידי אנשים רגילים. כמו ביטוי סופי (או יישום) של זה, התקנים כגון iPhone יהפוך המיינסטרים. (העתיד) יהיה עולם של מחשוב לביש וחישוב בכל מקום.

הערעור של האייפון לי הוא שהוא מציג תצוגה גלובלית אחידה, אין "בזבוז" (חיסול "פסולת" או Muda הוא אובססיה לאומית ביפן) בעיצוב החומרה שלה, וכי היישומים שלה הם מתוחכמים.

טלפונים סלולריים ביפן יש הרבה תכונות, אבל יש כל כך הרבה חומרה מיותרת בזבז ארז לתוכם, והתוכנה היא כמו סיוט מבוך. GUI הם דקורטיביים בלבד, אין משמעות או אחדות, ואף אחד לא יכול באמת להשתמש בהם. ברור שבמובן האבולוציה הם נמצאים במבוי סתום, וידועים היטב שאין להם כוח תחרותי ברמה הבינלאומית. אם ה- iPhone לא מוכר היטב ביפן בתוך תנאים אלה, אני לא חושב שיש עתיד רב עבור יפן. אני מאוד מקווה שמפעילי התקשורת כאן ביפן לא יעשו שום דבר מטופש. כאשר iPhone הולך למכירה כאן ביפן, אני רוצה את זה לפחות יש את אותה רמה של פונקציונליות תוכנית תמחור דומה כפי שהיא עושה בארצות הברית, אבל אני מודאג לגבי הגבלות ומגבלות של ספקים תקשורת כאן ביפן. זה אולי נראה לא ייאמן, אבל היו מקרים של זה בעבר.

עשית חלק מההתקנות האינטראקטיביות שלך באמצעות ממשק Gainer מיפן. כפי שאתה יכול להיות מודע, המכשיר Arduino הוא מאוד פופולרי כאן בארצות הברית ובאירופה. לשני המכשירים יש מטרה דומה ונראה כי הם מונחים על ידי פילוסופיות דומות (קוד פתוח, שנועד להיות פשוט מספיק כדי להיות בשימוש על ידי אמנים, מוזיקאים שאין להם רקע נרחב בתחום האלקטרוניקה). אתה יכול להגיב על ההבדלים בין השימוש Gainer ושימוש Arduino? מה אתם מחפשים במין ממשקים כאלה?

בדיוק כמו הלהקה Breadboard, גיינר יצא כתוצאה של מחקר פעילויות PDP כאן IAMAS. Gainer הוא פשוט יחסית והתחשבות נלקח כך שזה יכול להיות קל למתחילים להשתמש, וכי זה יכול להיות interfaced עם מקס / MSP, עיבוד, ו- Flash. זה יכול להיות תוצאה של תחושת הקשב היפני (או "שיקול עדין"). יש לי רק ניסיון באמצעות ממשק Arduino על בסיס ניסוי, אבל הגודל הקטן שלה וריאציות מסוגל Bluetooth בהחלט מושכים.

(במונחים של מה שאני מחפש בממשק) מצד אחד, הדבר הקשה עם כל ממשק הוא שכאשר אתה משתמש כל חיישן או מנוע בפעם הראשונה, אתה צריך לעצב את מעגלים היקפיים עצמך. זה יכול להיות פשוט כמו הוספת נגד, אבל אם יש איזה פתרון זה נדרש כדי להגיע לשלב הסופי, אז אני חושב שזה מנסה את סבלנותו של המשתמש. כמו כן, עבור ממשקים פיזיים אני רוצה לראות סביבת פיתוח מוצק יותר, לא כל כך במונחים של הממשק, אבל במונחים של הפיכת דברים לעבוד כמו התקנים העצמאי.

יפן היא כמובן מדינה מתקדמת מאוד מבחינה טכנולוגית, אבל מה אתה יכול להגיד על היחסים של אנשים יפנים עם מוצרים אלקטרוניים שלהם? האם הם חושבים עליהם כעל מוצרים חד פעמיים? כמובן שלא כולם ינסו לפרוץ את הטלפונים הסלולריים שלהם, אבל האם אתם רואים אוכלוסייה הולכת וגדלה ביפן שמעוניינת לפרוץ באופן פרואקטיבי ולהתעסק עם החומר שלהם?

זה תלוי בדור, אבל אני חושב שבפרט צעירים צעירים ביפן חושבים לרוב על מכשירים אלקטרוניים כבלתי אפשריים. קצב הצריכה ותאוות הבצע הוא די מדהים, והם כנראה אפילו לא מודעים לכך במודע. עם זאת, אין מחסור של סוג של "מטורף" אנשים אשר מגלמים את הייצוג של "אוטאקו" תרבות ביפן. כאשר אתה מחשיב את זה כאן ביפן אנו חיים בסביבה שבה יש לנו אלקטרוניקה חלקים חנויות המומחיות במקומות כמו Akihabara ומלאכות מוכווני חנויות כמו Tokyu ידיים כי הם זמינים קרוב, אז כן, אני חושב שאתה יכול להגיד את זה סוג של הסביבה היא ייחודית ליפן. במובן זה, יפן יכולה להיחשב גן עדן ליצירתיות ופריצה.

כתבת לא מעט אובייקטים עבור מקס / MSP, הבולט ביותר להיות האובייקט שלך ממשקים את ה- Wii מרחוק עם מקס / MSP. ה- Wii מרחוק כבר בשימוש נרחב כבקר עבור הרבה דברים אחרים מאשר ה- Wii, והוא כבר נרחב heralded בתור "פריצת דרך התקן" מבחינת hackability שלה. האם אתה חושב שיהיו יותר מוצרים יוצאים כי ניתן להשתמש עבור דברים אחרים מאשר למטרות המיועדות שלהם? האם אתה חושב שההצלחה של ה- Wii Remote תוביל לשינוי במגמות העיצוב (כלומר הוספת פונקציונליות שניתן להשתמש בה למטרות שונות, או כמו מוצרים כגון רומבה או רובוספין, שבהם החברות המייצרות אותם עודדו פריצה) ?

ראשית, עם iPhone, Wii, Roomba, וכו ', אני חושב שזה חשוב לציין כי מוצרים אלה עשויים היטב מלכתחילה. אם זה מוצר טוב, אז המוצר יש גם יתרון בכך שהוא יכול להיעשות בזול דרך היעילות של ייצור בנפח גדול. במקרה של Wii מרחוק, בנוסף שיש הרבה תכונות, המחיר שלה היה כזה שאנשים הרגישו חופשי לנסות את זה, וכתוצאה מכך זה היה שם לב נרחב על ידי אנשים רבים. לעומת זאת, גאדג 'טים כי מתחילת היו קוד פתוח hackable לא היה גדול כמו הצלחה כמו Wii מרחוק. העובדה היחידה היא שמשהו "פתוח" הוא לא מה שחשוב, צריך להיות איזשהו אטרקציה שעושה דבר שווה פריצה מלכתחילה.

ככל שמספר התכונות של מכשירי חשמל ביתיים עולה, השימושיות הולכת ומחריפה. למרות שרק 10% מכלל הפונקציות למעשה מתרגל, זה בדרך כלל המקרה שהם לא עושים שום דבר אפילו קצת שונה. לא משנה כמה הם משופרת, את הפונקציות ואת ממשקי משתמש כי מהנדסים ומעצבים עבור חברות אלה לבוא עם לא בהכרח לענות על הרצונות של כולם. בגלל זה, אני רוצה לראות חברות להתרכז במכשירים עצמם ואת המטרות המקורית שלהם, כדי לקבוע עדיפות של קלות שימוש. כמו כן, אני חושב שזה יהיה נפלא אם פרוטוקולי תקשורת פתוחה APIs נשמרו לצורך הוספת פונקציונליות. זה סוג של עומק צריך להיות הרצוי במוצרים של היום. כמובן, ה- Wii והצלחת ה- iPhone קשורים לעובדה שהם השיגו את העומק הזה. זה יכול להיות רק האשליה הקטנה שלי, אבל אני חושב כי אפל ו נינטנדו יכול בהחלט יש בכוונה "פתח את הדלת האחורית" למוצרים אלה.

אני יודע שיש לך כמה ספרים כתובים על מקס / MSP, וכי אתה די ידע עם זה, אבל מה אתה חושב על PureData (קוד פתוח "בן דודו" של מקס / MSP)? ממשק המשתמש של PD הוא כמובן פרימיטיבי יותר מזה של מקס, אבל האם אי פעם היתה לך הזדמנות להשתמש בו?

הלהקה Breadboard השתמשה ליציאת ה- iPod לינוקס של PureData עבור הופעות. בגלל PureData הוא קוד פתוח וניידים, זה מתאים למדי עבור סוג זה של מטרה. עם זאת, כי מקס / MSP הוא הרבה יותר טוב מבחינת פונקציה, הרחבה, וכו ', אני לא חושב שהייתי אי פעם להשתמש PureData, אם זה משהו שאני כבר יכול לעשות מקס / MSP.

מה הרגשות שלך לגבי המהדורה הקרובה של מקס / MSP גרסה 5? זה נראה כאילו זה יהיה הרבה יותר קל לעצב ממשק משתמש טוב יותר, אבל מלבד זאת, האם יש פונקציות חדשות מסוימות שאתה מעוניין?

בהתבסס על צפייה בסרטים התצוגה המקדימה שפורסמו, אני לא חושב כי עיצוב גרפי בסגנון פסטל הוא יותר טוב. אני חושב שרכיבה 74 צריכה להשקיע יותר מאמץ בתחום הזה. בהקשר אחד, אני מקווה שהוא יהפוך שלם יותר כשפת תכנות (לדוגמה, יישום בקנה מידה מלא של תכונות מקס, להיות מסוגל בקלות להשתמש עורך תכונה, וכו '). אני רוצה לראות תשתית מהירה שיכולה להגיב לבקשות ברמה גבוהה יותר, תוך שמירה על המאפיין של להיות קל למתחילים להשתמש. אני גם מעוניין לראות איך דברים כמו עיבוד זמן ואת פונקציה debugging יטופל. כמו כן, Max5 יהיה Unicode תואם, כך שהוא אמור להיות מסוגל להתמודד עם יפנית ושפות אחרות ללא כל בעיה. אולי אתה לא מאמין בזה, אבל כאן ביפן יש לנו רק יכול להשתמש בשפה שלנו יכולת מוגבלת למדי עם גירסאות קודמות של מקס.

הנה יש לך את זה, המילים של האקר היפני כוח יצירתי חזון. אנו מצפים לראות מה מר Akamatsu מגיע עם העתיד, עם הלהקה Breadboard, עם מקס / MSP העבודה שלו, עם התקנות שלו הופעות, ועם עיסוקים שלו לשחרר את הפוטנציאל של ה- iPhone. תודה על הראיון!

-MD



אתה עשוי להתעניין

רגל אחת עשרה גולם לוקח קלגרי

רגל אחת עשרה גולם לוקח קלגרי


ציורים של צ'לדי

ציורים של צ'לדי


עדים מהפכת שולחן העבודה

עדים מהפכת שולחן העבודה


צפון קליפורניה ו אינדיאנה לחגוג Makers סוף שבוע זה

צפון קליפורניה ו אינדיאנה לחגוג Makers סוף שבוע זה