לעשות חינם - חצי החיים של דברים - 💡 Fix My Ideas

לעשות חינם - חצי החיים של דברים

לעשות חינם - חצי החיים של דברים


המחבר: Ethan Holmes, 2019

הנה מה שמרגש אותי לעשות: זה מאפשר לך לבנות דברים כמו שאנחנו בונים תוכנה.מבחינה היסטורית, היו שתי דרכים לעשות דברים. אתה יכול להיות אומן ולהחליט איך אתה עובד, ואת הדברים שלך יהיה יקר, אם כי זה היה נעים לעשות ולעתים קרובות יפה. או שאתה יכול ללכת למפעל ולהיות חלק מתהליך שקבע מראש איך היית עובד, עד לתנועה המשובחת ביותר; החומר שלך יהיה זול, ולפעמים זה היה יפה, זה היה לעתים קרובות נורא, וזה אף פעם לא היה נחמד לעשות.

ואז הגיעה תוכנה: פתאום היו לך אנשים שעבדו כמו בעלי מלאכה, אבל הפיקו כמו עובדי מפעלים. כלי תוכנה עשה את זה זול כדי לתאם את העבודה של הרבה אנשים, אז אתה יכול לרוץ משהו עם היעילות של קו הרכבה ללא צורך אנשים לעבוד בדרכים מצמידים בחוזקה.

אתה כותב את הקטע הזה, אני אכתוב את הקטע הזה, ואנחנו נשתמש במערכת בקרת הגרסאות כדי לעקוב אחר מי עושה את מה, ולתת לנו לגלגל את קוד גירסאות קדימה ואחורה כאשר דברים לשבור. וכאשר נגמור, את reproducibility אינסופי של התוכנה יאפשר לנו למכור אותו או לתת אותו בקנה מידה תעשייתי. אנחנו יכולים לעבוד מן הערסלים שלנו ולהכות את התאים!

אז עכשיו הנה "עושה", שבו אנו משתמשים ברשתות וכלי תוכנה כדי לתאם את הפעילויות שלנו. אנחנו סחר מתכונים ואובייקטים 3D, ולשפר אותם. אנחנו יושבים על ערוצי צ'אט כאשר אנחנו משועממים, ומציעים הדרכה בזמן אמת למתחילים מתחילים. אנחנו מייצרים דברים שכולם חושבים עליהם כמגיעים מבית חרושת, אבל אנחנו עושים אותם כאן במוסכים שלנו ובמשרדים וחדרי מגורים ומרתפים ומטבחים.

אבל יש הבדל קריטי בין ביטים ואטומים: העלות של קבור את הטעויות שלך. כאשר הקוד אינו פועל, אנו מוחקים אותו. כאשר דברים לא עובדים - או מחליפים - אנחנו מנסים למחזר חלק ממנה, אבל רוב זה הולך למזבלה. ולרוב הדברים שאנחנו עובדים איתם יש מחזור חובה של חודש או שנה או שנתיים, אבל יש להם מחצית חיים של אלף שנה.

זה דבר אחד לעשות עיצוב איטרטיבי כי יש לך לנסות וריאציה לאחר וריאציה בבסיס הקוד שלך; זה דבר אחר לבזבז אדמה נדירה, פחמימנים, וכדומה על סדרה של ניסויים. המשאבים האלה זולים, כן, אבל רק בגלל שהם מחצבים את עלות ההתמודדות איתם לדורות שעוד יבואו - כלומר, הילדים והילדים שלהם.

יצרנים אינם העבריינים הגרועים ביותר, לא בגיר ארוך. העולם מלא בחומר מחרחר שמייצר כל דבר, החל מ"צעצועי קמח האושר" ועד כונני האגודל מתוך חומרים שארכיאולוגים עתידיים יסתכלו עליהם בשנת 3522 לספירה - ולמרות זאת, לאובייקטים אלה יש אורך חיים שימושיים שנמדד בחודשים, או אולי בשנה, שתיים. מוטב לנו להבין איך להוציא אותם מקליפת תפוחי אדמה וקש, אבל כאן הם, במיליונים שלהם, עשויים פולימרים ומתכות מתמשכות עד גיחוך, בלי לחשוב איך הם ישפלו לתוך זרם החומרים למיחזור ושימוש חוזר.

אבל היוצרים אמורים להמציא את העתיד, לחיות כאילו היו הימים הראשונים של עם טוב יותר. אם אנחנו רוצים להביא את התהילה של ייצור כמו תוכנה לעולם האטומים, בואו להבין איך להתאים את מחזור חובה לחיים החומר של המרכיבים שלנו. כיצד אנו בונים מכשירים טכניים מורכבים שנועדו להתפרק (לתוך חומרים שימושיים, או קומפוסטאבל!) עד שאנחנו משתעממים איתם?



אתה עשוי להתעניין

עקיבה מעקב אחר כיסא גלגלים עיצוב זוכה בפרס Hackaday

עקיבה מעקב אחר כיסא גלגלים עיצוב זוכה בפרס Hackaday


לבנות משלך תחנת מזג האוויר Arduino

לבנות משלך תחנת מזג האוויר Arduino


כיצד רצפים LEDs למוסיקה: הדרכה על ידי

כיצד רצפים LEDs למוסיקה: הדרכה על ידי


10 DIY Lightsabers מ Padawan כדי מאסטר ג 'ודי

10 DIY Lightsabers מ Padawan כדי מאסטר ג 'ודי






פוסטים אחרונים