אנשים מעל מגהרץ - 💡 Fix My Ideas

אנשים מעל מגהרץ

אנשים מעל מגהרץ


המחבר: Ethan Holmes, 2019

כשהייתי ילד נכנסתי האלקטרוניקה כי התחלתי לקרוא מגזינים מיוחדים בנושא. באותו זמן היה לי קשה ללמוד אלקטרוניקה מהם כי התוכן לא היה ממש "ידידותי למתחילים" ואת הפרויקטים לא היו מרגש מאוד. הם נוצרו יותר עבור אנשים שהיו כבר לתוך הטכנולוגיה ואהבו מעגלים מאשר להסביר לחדשים מה מעגלים לעשות ומה אתה יכול לעשות איתם.

הדרך שבה התחלתי ללמוד אלקטרוניקה הייתה כאשר קיבלתי ערכת מתנה. היא נקראה "מערכת הליצרון" והוכנה על ידי החברה הגרמנית בראון. זה היה מורכב קוביות אתה יכול להצמיד יחד מגנטית לבנות מעגלים שונים רק על ידי ביצוע כמה ציורים פשוטים והוראות. הקוביות היו שקופות כדי שתוכלו להסתכל פנימה כדי ללמוד על החלקים האלקטרוניים.

הערכה היתה חוויה שלמה, כי היה לה גם ספר עם איורים גדולים והסברים פשוטים שנועדו להיראות מושך מאוד ולהפוך את הטכנולוגיה פחות מפחיד באמצעות הידיים על ניסויים. המודעה המקורית אמרה: "היי תראה, אני רק בנה רדיו תוך שתי דקות" וזה היה נכון! הנה המראה של העוגה.

עיצוב חוויית המשתמש

דיטר רמס.

ההיבט המעניין ביותר בערכה זו היה היכולת לקצר את הזמן בין התחלת הפרויקט לבין הרגע שבו אתה מקבל תוצאה חיובית מימין "מחוץ לקופסה". משחק עם זה ולמידה מן זה גרם לי לתוך האלקטרוניקה עורר העניין שלי בעיצוב.

מתברר כי ערכת נוצר על ידי אחד המעצבים החשובים ביותר של התקופה, דיטר רמס. הוא עבד עבור בראון בשנות ה -60 וה -70 ויצר חפצים איקוניים רבים והשראה להרבה עיצוב עכשווי של קליפורניה, כפי שניתן לראות מהתמונות שלהלן:

בדוק את זה וידאו עם דיטר דנים עיצוב טוב:

צורתו של דיטר להתבונן בעיצוב באה לידי ביטוי במובן רחב יותר: הוא בא עם רשימה של עקרונות עיצוב ורבים מעקרונות אלה שיקפו את היחסים של אנשים עם אינטראקציה עם אובייקטים וחלל.

אני חושב שהנקודה הזאת חשובה מאוד כשמתכננים את הטכנולוגיה: עלינו לדאוג לאנשים שמשתמשים בה יותר מהטכנולוגיה עצמה.

כשהגעתי למחשב הראשון שלי בשנות ה -80, זה היה הרגע שבו אנשים יכלו סוף סוף להרשות לעצמם מחשב בלי לשעבד את ביתם. כדי להשתמש בו הייתי צריך אגרוף מספרים הקסדצימליים על המקלדת והתוצאה היתה שאתה יכול להציג מספרים על צג LCD. זה היה Amico2000 (Friend2000) וזה לא היה, מה הייתי מגדיר "ידידותי למשתמש".

המחשב הבא שלי, Sinclair ZX81 Basic, היה שיפור גדול. זה היה רק ​​1kb של RAM, אבל אני יכול לעשות הרבה דברים עם זה וזה היה ממש פשוט יכול להציע חוויה שלמה. אפילו כשפרקתי את זה, הרגל שהיה לי מאז שהייתי ילד, המעגל נתן לי תחושה של פשטות רק מרכיבים אחדים שאפשר להרכיב בעצמך.

הספר שהגיע עם זה - גם אם אתה קורא את זה עכשיו - מציע דרך טובה ללמוד את היסודות של שפת התכנות על ידי התקדמות קדימה בהדרגה לקראת מושגים מורכבים יותר.

לידתו של ארדוינו

מהר קדימה 2002. לימדתי בבית הספר לעיצוב IDII ב Ivrea, איטליה, העיר שבה נולד אוליבטי והרבה לוחות Arduino עדיין עשויים. בית הספר התמקד בעיצוב אינטראקטיבי, ענף מסוים של עיצוב, אשר בוחן כיצד אנשים מקיימים אינטראקציה עם הטכנולוגיה. הרעיון הוא לא רק לעצב את הצורה של משהו, אלא גם איך אנשים יהיו אינטראקציה עם אובייקט זה. זה מאוד חשוב כי אתה יכול לקבל מוצר נחמד עם ממשק נורא. התוצאה היא חוויית משתמש פחות יפה.

לחץ כדי לראות את התמונה בגודל מלא.

לרוב התלמידים אין רקע טכנולוגי. הם לא יודעים איך לתכנת או לעשות אלקטרוניקה ואנחנו רק נתנו להם שבועיים עד ארבעה שבועות כדי ליצור פרויקטים מחשוב פיזי. באותו זמן, הכלים שתמצא בשוק תוכננו בעיקר עבור מהנדסים, עם הרבה אפשרויות, הרבה מגשרים, והרבה מחברים. התלמידים מצאו אותם מורכבים מדי ולא הצליחו להבין אותם כראוי. התבוננות איך עבדנו עם תלמידים לימדה אותנו הרבה, וארדוינו יצא מהעבודה.

מיטוב חוויית המשתמש

אם אתה מסתכל על זה, אתה מבין לוחות Arduino הם שילוב של טכנולוגיות פתוחות עטוף בחוויית משתמש מאוחדת. מתוך החוויה מחוץ לקופסה אנחנו רוצים לדעת כמה זמן לוקח לך לעבור מאפס למשהו שעובד. זה מאוד חשוב כי זה יוצר חיזוק חיובי שאתה על הנתיב הנכון. ככל שהזמן ארוך יותר, כך יאבדו יותר אנשים בתהליך.

אני חושב שכולנו על קצה של צעד חדש בתנועה יצרנית וכמה אתה בוודאי עובד על הדבר הגדול הבא. נא לשמור על זה, אבל זכור את החוויה הכוללת. אתה יכול לשים מעבד כי הוא 100 MHz יותר מאשר אחד אחר, אבל הדרך שאתה אינטראקציה עם זה עושה הבדל עצום לאנשים כי זה יותר חשוב לטפל בניסיונם של אנשים כאשר הם לומדים מאשר לתת להם כוח הם לא ' לא יודעת מה לעשות.



אתה עשוי להתעניין

הפעל מיומנויות לתוך הזדמנויות בתעשייה של Faire Maker, קריירה, ומכללת יום

הפעל מיומנויות לתוך הזדמנויות בתעשייה של Faire Maker, קריירה, ומכללת יום


הצטרף Shannon Dosemagen עבור סדנאות מדע הקהילה ב Maker Fair Bay Bay אזור

הצטרף Shannon Dosemagen עבור סדנאות מדע הקהילה ב Maker Fair Bay Bay אזור


פטנטים תלוי, את "שטויות" המצאות של סטיבן מ 'ג' ונסון ב Maker Faire

פטנטים תלוי, את "שטויות" המצאות של סטיבן מ 'ג' ונסון ב Maker Faire


Maker כדי להציל את: פיטרסון ניאון תחייה Makey ב Maker Fair אזור מפרץ

Maker כדי להציל את: פיטרסון ניאון תחייה Makey ב Maker Fair אזור מפרץ